隨著消費者娛樂需求的升級,高清視頻、VR內容的移動和交互式觀看成為了未來發展方向。5G網絡具有更高的速率、更寬的帶寬、更強的可靠性和更低的時延,可滿足虛擬現實、超高清視頻等移動交互式觀看,將進一步激發藝術、娛樂和媒體產業的創作活力和消費熱情。
5G技術將進一步推動移動與交互式媒體發展

據IHS數據顯示,預計到2035年,5G技術將為全球帶來12.3萬億美元的經濟效益,相當于美國2016全年的消費開支;
屆時整個5G價值鏈經濟產出將達到3.5萬億美元,在全球范圍內創造2200萬個就業機會,遠遠大于目前整個移動行業的規模;
其中中國5G技術驅動產值約為9840億美元,可創造950萬個就業機會,超過了美國的7190億美元和340萬個就業機會。
就投資規模來看,平均每年會有2000億美元用于投資基于5G技術的網絡和商業應用基礎建設。5G技術的應用將持續促進全球GDP的增長,預計2020~2035年期間5G技術所帶來的GDP產值將相當于整個印度的經濟總產值。
IHS認為,5G技術是增強的移動寬帶(EMBB),可實現海量內容互聯(MIoT),為各行各業提供任務關鍵服務(MCS)。
其中,增強的移動寬帶將增強室內/室外無線寬帶,從而對教育、培訓、AR/VR、移動計算、數字標牌等發展起到重大推動;
海量內容互聯則可實現資產追蹤、智慧農業/城市/家庭、能源/設施監控、物理基礎設施、路標和消費者信息;任務關鍵服務則可提升自動駕駛、無人機、工業自動化、遠程監控/遠程醫療、智能電網等領域的安全性和可靠性。
在2035年,5G技術將為全球藝術、娛樂行業,帶來約為650億美元的經濟效益,相當于全行業總收入的3.5%。
在可以預見的未來,高清晰度移動視頻、虛擬現實(VR)、增強現實和交互式媒體技術將給用戶帶來更強沉浸感和很好體驗,隨時隨地進行娛樂和互動的夢想即將實現。
責任編輯:黃焱林
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