近日,全球領先的數據分析和咨詢機構IDC發布了2017年中國VR市場的增長狀況預測。IDC表示,隨著移動端VR產品的增長、VR初創公司的復蘇以及更多的VR內容進入這一市場,預計在新的一年中國VR市場將會實現441.2%的增長。
國外的公司,包括谷歌、索尼和Facebook以及中國的互聯網企業,包括騰訊、樂視和暴風在 2016 年相繼發布了自己的產品后,新的一年VR市場將會有更多的入局者。例如,聯想、戴爾和惠普在此前已經宣布將會與微軟達成合作,以“提高各自的競爭力”。
而從去年的投資市場狀況來看,對于小型硬件初創公司來說,他們的市場份額也將會因為這些巨頭的進入而受到較大的擠壓和影響。因此對于這些硬件初創企業來說,加強與體驗店及應用商店的合作是發展和推廣自身產品的重要途徑。
從IDC發布的報告中我們可以看到,去年隨著一些VR巨頭的進入,包括三星、HTC、索尼、樂視、小米、華為、微軟和聯想等等廠商的進入,初創公司因此受到的沖擊依然還是比較大的,一些甚至還沒有堅持到發貨階段就已經對外宣布倒閉。
這一情況在去年的這一時間段表現得尤為明顯,直到第二季度才開始慢慢開始復蘇,到第三和第四季度時,得益于索尼 PSVR 在全球范圍內的發貨,VR市場實現了較高速度的發展,在2016年第三季度的出貨量達到了204000臺,是前一年同一時期的367.9%。
根據IDC預測,索尼的PSVR、微軟以及HTC Vive將會成為中國頂尖的幾個PC端VR平臺,而谷歌的Daydream將會成為領先的移動端VR平臺。IDC表示,HTC、索尼和微軟將繼續推動VR頭顯的發展,而在無屏幕的頭顯市場(移動端VR頭顯)在這一年將會占據所有VR頭顯市場的62.9%。

國外的公司,包括谷歌、索尼和Facebook以及中國的互聯網企業,包括騰訊、樂視和暴風在 2016 年相繼發布了自己的產品后,新的一年VR市場將會有更多的入局者。例如,聯想、戴爾和惠普在此前已經宣布將會與微軟達成合作,以“提高各自的競爭力”。
而從去年的投資市場狀況來看,對于小型硬件初創公司來說,他們的市場份額也將會因為這些巨頭的進入而受到較大的擠壓和影響。因此對于這些硬件初創企業來說,加強與體驗店及應用商店的合作是發展和推廣自身產品的重要途徑。
從IDC發布的報告中我們可以看到,去年隨著一些VR巨頭的進入,包括三星、HTC、索尼、樂視、小米、華為、微軟和聯想等等廠商的進入,初創公司因此受到的沖擊依然還是比較大的,一些甚至還沒有堅持到發貨階段就已經對外宣布倒閉。
這一情況在去年的這一時間段表現得尤為明顯,直到第二季度才開始慢慢開始復蘇,到第三和第四季度時,得益于索尼 PSVR 在全球范圍內的發貨,VR市場實現了較高速度的發展,在2016年第三季度的出貨量達到了204000臺,是前一年同一時期的367.9%。
根據IDC預測,索尼的PSVR、微軟以及HTC Vive將會成為中國頂尖的幾個PC端VR平臺,而谷歌的Daydream將會成為領先的移動端VR平臺。IDC表示,HTC、索尼和微軟將繼續推動VR頭顯的發展,而在無屏幕的頭顯市場(移動端VR頭顯)在這一年將會占據所有VR頭顯市場的62.9%。
責任編輯:王倩倩
