近日,中國信息通信研究院發布《互聯網發展趨勢報告(2017年)》,該報告指出,互聯網引領全球信息技術革命,加速向經濟社會各領域滲透融合,不斷催生新產品、新業務、新模式、新業態,世界各國紛紛推出互聯網發展戰略以釋放數字紅利。
而對于當前正熱的虛擬現實,該報告也明確表示,虛擬現實將會成為重構互聯網業務生態的下一代計算平臺。原文如下:

聚焦視覺感知并將全面彌合虛擬與現實邊界,便攜式的虛擬現實終端有望成為繼移動智能終端后,重構互聯網業務生態的下一代計算平臺。
虛擬現實綜合利用近眼高清顯示、高性能移動計算、融合傳感、機器視覺、多通道交互等技術,融合創建出圖景“真實”的虛擬世界,驅動互聯網業務體驗全面進化,進而重構互聯網整體業務生態。當前虛擬現實技術產品遠未成熟,尚存網絡、計算、顯示系列技術難點。在計算方面,虛擬現實應用在復雜場景下屏幕刷新率要大于 90Hz,在當前消費硬件環境下僅在高端 PC 中可以實現。在帶寬方面,虛擬現實應用傳輸帶寬需達到 4.2Gbps,網絡延遲小于 7ms,移動環境下僅第五代移動通信技術方可支撐。而在顯示方面,虛擬現實產品屏幕分辨率需達到 4K,目前除個別高端芯片外,普遍無法實現。受這些限制因素影響,當前虛擬現實產品感官體驗普遍較差,眼和大腦疲勞感甚至快于 3D 電影,虛擬現實相關技術仍待進一步成熟。
雖然從目前的行業現狀來看,VR技術還遠遠沒有達到成熟的地步,但隨著硬件的迭代和軟件的完善,VR終將成為下一代計算平臺。
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