今年CES大展上HTC Vive再次發力,不僅發布了兩款炫酷又實用的全新配件——VIVE追蹤器、VIVE暢聽智能頭帶,而且還公布了2017年擴建VR生態圈的重要戰略——無線解決方案、VIVEPORT訂閱服務。
眾所周知,HTC已經把VR作為未來戰略重點以及再次爆發的機遇,不僅去年年初推出了HTC Vive產品,并開始大力推動VR的應用發展。HTC董事長王雪紅還親自在全球推廣并展示HTC Vive,經過一年的發展,HTC Vive與Oculus Rift、索尼PlayStation VR并稱為VR三大項級品牌,不論是硬件性能、平臺規模還是資源,都擁有極高水準。

很明顯,王雪紅以及HTC Vive的目標是要引領VR產業的未來發展,但在強手如林的VR領域,HTC Vive還能如何再次突破?
我們不妨一起體驗一下HTC Vive的最近創新,因為從這其中更從看出未來VR的發展方向,這對整個行業都有價值。
硬件創新方向:追蹤器讓更多真實物品變成VR設備
VR配件雖然已經有很多了,但一方面需要專門開發,另一方面其實還遠達不到豐富的程度。
這次HTC Vive推出的Vive追蹤器,可以將手柄化為無限可能,使用者不必重復購買追蹤器,只要利用一個追蹤器,就可以自由安裝在不同的配件上。甚至將一個最普通的棒球裝上Vive追蹤器,就可以成為VR配件,這對VR產品的拓展有著重要意義。
Vive追蹤器整體重量不超過85克,小巧、高度靈活、且易于安裝,比如Vive追蹤器也可以被裝到相機上,輕松拍攝精彩有趣的混合現實(MR)視頻。展會現場,HTC Vive 演示了 8 個第三方Vive 追蹤器整合案例,包括首個 VR 照相機、多個 VR 射擊外設、VR 觸感手套以及為棒球運動員和消防員設計的訓練應用等。
這一創新產品,剛推出不到24小時,就獲得了大會頒發的2017 CES最佳游戲設備獎(Best Gaming Device),可見整個行業對這一硬件創新的認可和重視。

HTC Vive推出的另一款新產品是Vive暢聽智能頭帶,其創新點在于,通過一體化可調節式耳機實現360度環繞式真實高清音質,不僅可以讓使用者更舒適,而且佩戴方便。
只要輕輕的將頭盔戴上,僅需單手即可利用位于頭盔后方的可調節式旋鈕調整頭帶的長短,頭盔就能貼合于頭部,然后可以手動調整左右兩邊的耳機,讓耳機更舒服地貼在耳朵上。最后,利用頭帶左右兩側的卡槽,還可將長線疏理固定住。
因為自己調節方便,頭盔不會出現頭部被緊勒的不適感,耳機也非常貼合。與傳統的分離式VR頭盔相比,HTC Vive一體化的頭盔更符合消費者的需要。
與硬件上的創新相比,HTC Vive的技術優勢也非常明顯,如在進行VR追蹤時,其它公司多用相機,而HTC Vive采用的是激光追蹤,這大大提升了VR的真實體驗感。
無論是創新的硬件產品還是技術,今天的HTC Vive顯然已經走在了同行之先。
VR生態圈創新:無線套件、Viveport 訂閱服務與應用商店
與硬件上的創新相比,HTC Vive同樣非常重視VR生態圈的打造,這更是對VR行業的引領。
去年11月,HTC協助推出了支持 Vive VR系統的無線VR升級套件(搶鮮版),現有 Vive 都能通過它升級為“無線版”。這一解決方案由 Vive X 加速器計劃培育的TPCast 團隊開發和生產,適用于所有目前現有的 Vive 設備。
在CES2017上,TPCast無線 VR 套件也被宣布將于2017 年第二季度開始陸續發貨,美國市場售價為 249 美元。從一定程度上,HTC Vive 希望借此能夠迅速普及無線VR。眾所周知,對于最熱門的VR游戲應用而言,腦后那個“辮子”是多么的可惡,無線VR產品必然是未來方向。
看這個VR游戲,頭盔后沒有那根辮子,TPcast無線套件會大大提升VR游戲的體驗。

HTC Vive美國兼歐洲、中東和非洲區總經理Daniel O'Brien表示,HTC發展無線技術和VR的理念,采用的是開放標準,我希望為所有能夠提供低延遲無線VR解決方案的廠商提供支持。
事實上,TPCast無線VR 套件正是希望讓VR行業早日進入無線時代,同時,無線VR也將在2017年成為推動Vive生態系統發展的重要力量,大大提升VR應用體驗。
此外,為了推動VR的內容創新,HTC Vive還推出了Viveport 訂閱服務與應用商店。Vive 專屬 VR 應用商店 Viveport 將在2017 年上半年推出訂閱服務,用戶僅需繳納很少的訂閱費,即可隨時訪問不斷更新的訂閱服務內容庫,內容創作者也能借這一內容訂閱庫獲得額外創收。目前 Viveport 平臺上的內容達到 1000 個,除游戲外,Vive 還計劃于今年引入 VR 電影和音樂等內容。
用VR作畫。把VR應用推到如藝術創作等更多游戲之外的領域,一直是HTC Vive發展VR內容的一大核心宗旨。
在幫助VR內容創業方面,HTC Vive推出了針對線下體驗店的內容管理與發布平臺Viveport Arcade,一方面能讓 Vive 開發者有機會觸及那些尚未購買 Vive 但快速增長的用戶群體,也便于 VR 體驗店經營者們通過合法渠道獲得 VR 游戲內容,而且還可以確保經營者和開發者之間收益分成的準確性。
除了訂閱服務,另外HTC Vive也發布了專門針對線下體驗店推出的Viveport Arcade內容管理與發布平臺,以及面向醫療、建筑、設計、培訓等企業客戶的Viveport企業版應用商店,Viveport Arcade目前擁有超300個優質VR內容,覆蓋中國1000家線下體驗店,并有望在年底前進駐全球超5000家VR線下體驗店,,這些都將大大推動VR生態圈的建立。
HTC Vive的“情懷”創新:腦洞大開和混合現實
說到企業版應用商店,這不能不讓人想到HTC Vive的另一種情懷。今天,大多數企業發展VR,都將VR游戲作為發力重點,或者再加上VR電影等。但事實上,VR能發揮作用的領域太多了,但因為VR還處于發展初期,整個行業都沉浸在最容易被人接受的游戲應用上。
但HTC Vive卻不同,現場展示中有一個消防員的VR體驗,體驗者穿上消防員衣服,戴上VR頭盔,就進入了模擬的火災現場,看到火起,拿起水龍頭,打開開關的剎那,體驗者被水流沖出的壓力往后帶了一步,真實感非常強烈。那么,VR沉浸式體驗就可以用于消防員的訓練應用中,這對業務培訓大有益處。
Viveport企業版應用商店將于2017年內推出,就可以幫助企業充分發揮沉浸式VR的創造力,用VR帶動傳統企業走向高科技管理。
在去年的臺北電腦展期間,HTC Vive當時還展示了一個Birdly(我是只小小鳥)體驗,觀眾俯身在特制的椅子上,雙手上裝有“翅膀”,拍打著空氣在空中盤旋滑行,看著越來越小的地面世界,正如一只正在飛行的鳥兒,實現人們飛行的夢想。
還有Holodia體感VR,可以在虛擬世界實現沉浸式運動體驗,仿佛在湖中劃船般真實。這套設備提供了十種不同的運動健身場景,包括熱帶風情、巴比倫文明、南極等,帶來完全不同的視覺和體驗沖擊。

VR將全面改變休閑娛樂、游戲競賽、模擬演示、零售業、健康醫療、社交網絡等領域的業態,這已經是未來方向,但從VR的發展來看,目前仍面臨著兩大障礙,一是成本,二是內容。
并不是所有人都喜歡玩游戲,那么,不喜歡玩游戲的人如何來使用VR?因為內容上的缺失,人們不知道用它來做什么,自然也就是顯得成本高了。當然,VR設備的硬件成本仍需要進一步降低,但如果這一產品能切中消費者的普遍需求,自然也會極大地解決價格問題。
可以說,今天HTC Vive在VR應用的腦洞大開、創意十足,不僅可以激發消費者對VR的興趣,進一步普及市場,同時還能帶領VR內容上的創新突破,克服VR產業的發展障礙,并能推動企業走向VR高科技應用領域。
而這正是HTC Vive在發展VR時的獨特情懷,也是王雪紅的VR戰略和野心。
因為有了推動產業發展的大格局,所以HTC Vive的創新著眼點更大,Vive追蹤器、無線套件以及Viveport 訂閱服務與應用商店,這些不僅讓HTC Vive正在定義VR新未來,更重要的是,從中我們更能看到VR產業的未來方向。
責任編輯:wangminqiu