9月13日,工信部發布了《關于組織開展2023年未來產業創新任務揭榜掛帥工作的通知》。
文件中總共列出了面向元宇宙、人形機器人、腦機接口、通用人工智能4個重點方向,聚焦核心基礎、重點產品、公共支撐、示范應用等創新任務,發掘培育一批掌握關鍵核心技術、具備較強創新能力的優勢單位,突破一批標志性技術產品,加速新技術、新產品落地應用。
其中,在元宇宙揭榜掛帥任務榜單方面有提到:
1)基于Linux內核的XR操作系統
揭榜任務:開展面向空間計算的輕量化Linux內核XR系統技術研究,突破基于動態時間幀補償的低延時全鏈路渲染、針對光學畸變及色散的預校正渲染、基于注視點的動態渲染、三維化顯示等關鍵技術,設計通用一體化的空間感知和智能人機交互接口,提升使用者的沉浸感、交互的自然度。兼容適配不同主芯片平臺;支持主流三維引擎工具和標準。
預期目標:到2025年,完成基于Linux內核的XR操作系統開發工作,系統延遲時間等核心指標達到行業領先;兼容多種硬件主芯片平臺;支持多種三維引擎工具;支持OpenXR、GSXR、WebXR等XR標準;適配超過100款主流應用的三維顯示。
2)面向元宇宙沉浸多感交互的5G-A網絡
揭榜任務:研究元宇宙業務QoS、網絡資源、計算資源等多要素聯合受限下的5G-A網絡容量理論模型,指導系統性能評估及容量優化。研究支持元宇宙終端計算任務卸載到邊緣、云的5G-A網絡端邊云協同優化,有效降低終端的計算開銷及功耗。研究基于網絡狀態、用戶行為和媒體特征等多維感知信息的沉浸式媒體自適應傳輸,有效提升網絡資源利用率及系統容量。研究基于視頻、音頻、動作及觸覺等多模態數據的5G-A網絡多模態協同傳輸,支持多模態多感官實時交互。
預期目標:到2025年,完成云VR、云AR、分離渲染等元宇宙典型應用場景的系統容量理論模型;支持5G-A網絡下的終端計算任務卸載,實現終端計算開銷及功耗的有效降低;支持沉浸式媒體自適應傳輸,實現網絡資源利用率提升,相比現有5G網絡,單小區系統容量(并發XR用戶數)提升3倍以上;支持多模態協同傳輸,多模態交互場景下端到端時延不超過50毫秒。相關技術指標應通過實驗室仿真驗證或系統原型樣機驗證,達到行業領先水平。
3)3D沉浸式實時通信系統
揭榜任務:研究基于多模態、多視角的三維視覺技術,實現對人、物、場的動態三維數據采集、建模和顯示。研制基于多傳感器的三維數據捕捉設備和基于裸眼3D顯示器的沉浸式實時通信系統,旨在提供身臨其境的沉浸感體驗,可應用于視頻會議和遠程協作,為遠程教育和培訓、遠程手術和醫學會診、游戲和文旅等領域提供新的技術手段。
預期目標:到2025年,3D沉浸式實時通信系統從采集到呈現端到端時延小于400ms,幀率大于25,三維重建平均誤差、結構相似性、感知損失指標達到行業領先水平。