8月16日,騰訊控股有限公司發布了第二季及上半年未經審核的業績。
上半年的業績中,騰訊總收入為人民幣2992億元(414億美元),與2022年上半年相比增長了11%。按非國際財務報告準則,經營盈利為人民幣985億元(136億美元),同比增長35%;經營利潤率由去年同期的27%上升至33%。期內盈利為人民幣721億元(100億美元),同比增長30%;凈利潤率由去年同期的21%上升至24%。期內本公司權益持有人應占盈利為人民幣701億元(97億美元),同比增長31%。期末總現金為人民幣3718億元(515億美元)。
第二季業績中,其總收入為人民幣1492億元(206億美元),較2022年第二季同比增長11%。按非國際財務報告準則,經營盈利為人民幣501億元(69億美元),同比增長37%;經營利潤率由去年同期的27%上升至34%。期內盈利為人民幣386億元(53億美元),同比增長33%;凈利潤率由去年同期的22%上升至26%。期內本公司權益持有人應占盈利為人民幣375億元(52億美元),同比增長33%。
第二季度的詳細財務方面:
增值服務業務第二季的收入同比增長4%至人民幣742億元。國際市場游戲收入增長19%至人民幣127億元,本土市場游戲收入穩定,為人民幣318億元。社交網絡收入增長2%至人民幣297億元,得益于小游戲及音樂付費會員服務收入的增長,部分被音樂直播及游戲直播服務收入的下降所抵銷。
網絡廣告業務收入同比增長34%至人民幣250億元,反映了視頻號廣告的強勁需求、機器學習廣告平臺的不斷優化,以及2022年第二季的低基數效應。今年第二季的視頻號廣告收入超過人民幣30億元。
金融科技及企業服務業務收入同比增長15%至人民幣486億元。金融科技服務收入實現雙位數同比增長,得益于線下線上商業支付活動的增加。企業服務收入有所改善,實現低雙位數同比增長,得益于視頻號直播帶貨交易產生的收入以及云服務的輕微增長。
微信用戶參與度健康增長,得益于視頻號、小程序和朋友圈用戶使用時長的增長。視頻號總用戶使用時長同比幾乎翻倍。小程序的月活躍賬戶數超過11億,其中作為中國領先的休閑游戲平臺的小游戲貢獻顯著,并產生了高毛利率和具有平臺經濟效應的分發和廣告收入。
騰訊視頻付費會員數同比減少5%,但環比增長2%至1.15億,得益于原創動畫系列和電視劇。音樂付費會員數在六月達到1億,得益于TME為用戶提供了更豐富的會員特權和內容。
騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:“2022年第二季,我們保持了穩健的收入增長,并向更高利潤率的優質收入來源傾斜。這一轉變,結合自去年形成的嚴謹成本紀律,讓我們的利潤增速超過了收入增速。我們的廣告業務實現了顯著的快速增長,得益于我們在廣告平臺上應用了機器學習能力以及視頻號的商業化。我們將繼續推動創新,包括通過生成式人工智能,我們正在以騰訊云模型即服務(MaaS)為合作伙伴提供模型庫,同時也在打磨我們自研的專有基礎模型。”